当前位置: 首页>>马操菲 >>zadf

zadf

添加时间:    

陈汉辞“这次电视剧我们没有参与。”近日,曾与上海游族文化传媒有限公司(下称“游族文化”)共同打造电视剧版《三体》的慈文传媒(002343.SZ)创始人马中骏告诉第一财经记者。这也意味着再次启动的电视剧版《三体》将由版权方游族文化整体操刀,而游族文化对此的统一口径是“已备案,筹备中,更多信息请关注我们的官方信息”。

中信建投证券认为,本次降准释放的部分资金用于偿还中期借贷便利,部分资金与10月中下旬的税期形成对冲。总体来看,银行体系流动性总量变化不大,基本稳定。因此,稳健中性的货币政策总基调没有改变。央行也明确表示,不搞大水漫灌,而是注重定向调控,保持流动性合理充裕。不过,为了引导信贷和社融的合理增长,以及支持表外回表,我们仍处降准周期之内。

全球两家主要央行重启资产购买,全球货币政策将往何处去?日本作为量化宽松的“始作俑者”此时能否提供可供借鉴的经验?自全球金融危机爆发,至今已经过去了12年。日本的总体利率自上世纪90年代中期开始基本维持在0,具体来说是0.5%。日本正式启动量化宽松是2001年3月,但到今天,多数国家都在采取量化宽松政策,而低利率还在持续。欧元区跟日本的长期利率已经为负。当今正处于低增长、低通胀的大环境中,低利率看似“永恒”,随着民粹主义盛行,大量的负面情绪指向了央行的低利率和量化宽松政策。

操作策略:虽然风格并未向权重切换,不过科技股经过了贸易战的冲击,然后是博鳌论坛消息面利好大金融带动权重的压制,再加上监管方面的表态对人气股的打击,短期快速上攻不太现实,将会以企稳为主。创业板指当前触及年线,获得支撑力度较强,本月是业绩密集披露时间周期,建议关注中小创蓝筹个股为主。

其次,再理性分析一下,5.3亿中国游戏玩家,坊间传言说主要是小学生。客观分析这个问题,中国注册的小学生大概是9300多万(2015年9692万),9000多万小学生有能力拥有一部智能手机的可能只有1/3到1/4的数量,其中特别沉迷游戏的是非常小的数字。哪怕从我们自己的角度来看,我们内部做了很多统计,小学生的占比是很低的,如果从营收的角度更低,是非常小的数字。但无论这个数字是多少,保护未成年人个对行业的发展都非常重要。这是我们这么努力在这个方向做更多的工作的原因。

媒体:未成年人算是游戏消费里面比较大的主力军,腾讯推出成长守护平台,包括健康系统,会对市场占有率和用户产生较大影响吗?马晓轶:首先表态,对于未成年人保护我们完全不会考虑任何在营收上的思考,更多是作为比较大的互联网企业,作为游戏行业的领导者,我们究竟怎么看行业未来的发展。这个行业也许将来还有50年、100年的发展,我们希望未来发展的路径、方向还是对的方向。游戏的人群规模很大,根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模已达5.3亿人,这已经是一个社会现象。在社会渗透率这么高的情况下,其实已经没有办法回避这个问题,必须在业务的发展和整个行业的健康之间有一个平衡。所以我们推这个系统主要是为了让这个行业长治久安地往前走。

随机推荐